設定内容 |
(2006/04/05更新) 遊戯会には、ルールブックに記載されているスモールシールド、ラージシールド以外にも、装備者の回避や防御を助ける様々な装備が存在します。 それらは必ずしも一般に盾と呼ばれる形をしてはいませんが、以下の条件に当てはまる装備品を『広義の盾』と定義します。
甲:回避力の上昇する手持ち装備(スモールシールド、トンファー、ファンブレード、マンゴーシュなど) …盾に限らず、回避力ボーナスのある武器は、全て広義の盾に分類されます。小型の武器に対してなど、限定的な回避力ボーナスを持つものも全て含まれます。
乙:回避力の上昇する、体に身に付ける装備(タージェ、ショルダーアーマーなど) …これらも、鎧ではなく盾に分類されます。
丙:防御力の上昇する手持ち装備(ガーダー、ガードアックスなど) …鎧の防御力に足すという、非常に特殊な処理を行なっていますが、これらも広義の盾に含まれます。
これら広義の盾に共通する性質は、以下の通りです。
・ショーテル(及びそれに準ずる武器)の攻撃に対しては、いかなるボーナスももたらしません。 (質問掲示板[502]には、ショルダーアーマーのみはショーテルの攻撃に対して回避力ボーナスを得られるとの回答がありますが、広義の盾の定義が定まる以前のものですので、ここでは無視します)
・「盾を複数持ってもボーナスは重複しない」というソードワールドのルールに従って、回避ボーナスは互いに重複しません。 その為、複数の(広義の)盾を同時に装備した場合は『どちらか高い方のみ適用』として下さい。
丙種の盾は回避力の代わりに防御力が上昇する特殊な装備ですが、この効果もまた他の盾と重複しません。 ガーダーを2枚持っても防御力は片方しか足されませんし、他の盾と合わせて持った場合、防御力上昇か回避力上昇かを取捨選択する必要があります。
・分類は『武器』の一種である『盾』なので、武器強化系の魔法の効果を受けます。 魔力付与(+1ボーナス付与)を施す場合には、 A:盾として回避力ボーナス付与 B:武器として攻撃力・追加ダメージ(あるいはその両方)ボーナス付与 のいずれかを選択して下さい。両方の付与は出来ませんし、鎧として魔力付与を施すことも不可能です。 また、乙種の盾には、Aの回避力ボーナス付与しか施せません。
・なお、シールドアタックのルールが適用されるのは、狭義の盾および、個別にシールドアタックが可能である旨を特記されているものに限ります。
参考までに、以下の装備品は広義の盾には含まれません。
・回避力にペナルティのある武器 …回避力にマイナス修正の付く武器は、広義の盾には含まれません。
・魔力付与によって回避力ボーナスの付いた鎧 …この場合の回避力ボーナスは魔法によるものであり、鎧そのものに回避力ボーナスがない以上、乙種の盾には含まれません。
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