グラードセッション素材集
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  [No.29] シーフ用特殊アイテムの判定修正 投稿者:TEK  投稿日:2007/04/09(Mon) 01:02:21

 追加アイテム(http://www4.famille.ne.jp/~hitogata/gurrad/world/new_list_item.html
の「追加アイテム3」に示されている『変装道具』『虫眼鏡』『集音器』『迷彩服』についての取り扱い指針です。

 上記道具は、それぞれ「変装に+1」「探索・罠発見に+1」「聞き耳に+1」「潜伏・カモフラージュに+1」とシーフ/レンジャー能力へのボーナスがありましたが、2006年1月24日付けでそれらのボーナスは削除されました。
 ただし、GMは、そのセッションに限り、ボーナスを与えてもよいです。下記は、その際の参考にしてください。

・アイテム『変装道具』
 「変装」は、髪形や服装の変化・表情の変化などで必要十分なことも多い。しかし、適切なメーキャップを施せばより効果的な場合も多いものです。
 そのため、GMは、「変装」を行うシーフ技能保持PCにどのような姿に変装するのかを聞き、“メーキャップが変装に効果的&メーキャップを行う時間がある”場合に、「変装」判定に+1の修正を与えても構いません。
 (※逆に、『変装道具』を持っていない場合には「変装」に−1などとする方法もあります。GM次第)

・アイテム『集音器』
 集音器は、音を拡大する、今で言う補聴器と同一のものです。小さい音をクリアに拾えますが、大きい音はより大きく拡大されます。
 そのため、“雑音があまりない状況で小さい音”を拾う場合は、GM判断で「聞き耳」に+1のボーナスを認めても構わないでしょう。
 ただし、集音器を使用中に、絶叫など、きわめて大きな音が発生した場合、しばらくの間は「聞き耳」に−2程度のペナルティを与えた方がよいでしょう(耳が一時的に遠くなるため)。

・アイテム『虫眼鏡』
 GM判断で「宝物鑑定」に+1の効果を認めてもよいです。
 「探索」および「罠発見」については、部屋の片隅など、“きわめて狭い範囲を指定して徹底的に調べる”場合には、+1ボーナスを認めても構いません。
 部屋全体など、広い範囲を捜索する場合は、虫眼鏡でつぶさに調べていくにはあまりにも時間がかかりすぎるため、ボーナスを与える必要はないでしょう。

・アイテム『迷彩服』
 GM判断で、適用地形内では「潜伏」「カモフラージュ」に+1、それ以外の地形では−2の効果を認めても構いません。ただし、迷彩服は顔や手足に塗る塗料も含んでいますので、それらを塗らなければ、効果が弱まるかもしれません。
 また、適用地形外に移動する場合に、迷彩服を脱ぎ捨てても、塗料を肌から落としていなければ、とても目立つでしょう。


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