グラードセッション素材集
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  [No.32] つり表 投稿者:TEK  投稿日:2007/04/09(Mon) 01:05:07

 ・なんの魚が釣れるかは3D13で決めます。
 ・( )はポイント。{ }は釣り上げ難易度です。それの組み合わせで難易度とポイントが決まります。
 ・判定は適当な一般技能がない場合、自己申告の釣り適正レベル(0〜4)と器用度ボーナスもしくは筋力ボーナスの合計値を基本に2D6で行います。
 ・2番目のD13が出目1(爆発する)の場合、釣り上げると『レート30+1番目のD13出目に対応した難易度を追加ダメージ』とした魔法ダメージを受けます。

1.死にかけの(-3){±0}     1.爆発する(EXダメージ){+3}     1.長靴(-5){+1}
2.やせっぽっちの(-2){+1}   2.腐った(-5){+2}           2.水死体(-10){+5}
3.足の生えた(+3){+2}     3.猛毒(-2){+3}            3.鮫(+2){+5}
4.目の飛び出た(-1){+1}    4.地獄(-3){+3}            4.カツオ(+3){+3}
5.トゲトゲした(+1) {+3}    5.ブリリアント(+4){+4}        5.フグ(-1){+1}
6.普通の(±0){+2}       6.大王(+3){+6}            6.マグロ(+4){+5}
7.型のいい(+1){+3}      7.デリシャス(+1){+1}         7.サンマ(+1){+1}
8.2mはある(+2) {+5}      8.どことなくアックス似の(-2){+2}   8.イワシ(±0){+1}
9.3m級の(+3) {+6}       9.活きのいい(+1){+2}         9.マンボウ(+4){+4}
10.吠え猛る(+2){+5}      10.高機動(+2){+3}           10.蛸(+2){+2}
11.漆黒の(+4) {+5}       11.指揮官型(+3){+4}          11.アンコウ(+5){+4}
12.黄金の(+6) {+6}       12.レジェンド(+6){+4}         12.リュウグウノツカイ(+6){+6}
13.ミスリルメッキの(+8){+6} 13.バーニング(+4){+5}         13.仔鯨(+15){+10}

http://asuwa.0web.cjb.net/GURAD/fish.cgi
つり表CGIの利用もどうぞ。


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